2026-02-01
冷山でsyにスノーシューを見てもらいました。足の長さ(245)を測定し、試し履きで快適な一双を見つけました。しかし冷山では見た目の良い色がサイズ切れだったため、syはオンラインで購入するしかありませんでした。
昼はscの家で彼の手料理をいただきました。彼は低温調理でステーキを焼く器具を持っており、焼き上がったステーキはとても柔らかかったです。scは私たちのためにルームツアーの謎解きを用意してくれました。全部で2つの手がかりがあり、最初の手がかりは4か所に行って4つの英単語/文章を見つけ、番号のパスワードを使って一つの単語を組み立てるというもので、答えはThreeでした。2番目の手がかりは環境謎解きから得られ、最終的に数字31/13(はっきり覚えていません)を入手し、数字のラベルが貼られた多数の小箱が入った引き出しからチョコレートを一つ取ることができました。
残念ながら彼のチョコレートはなくなっており、代わりにかわいいステッカーをもらいました。
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午後のボードゲームの時間もとても面白かったです。目玉はもちろん「領国者」でした。最終的にscが演じる中産階級が前代未聞の勝利を収め、このゲームを始めて以来、中産階級が初めてゲームに勝利しました。ブルジョアジーを演じたpgwは非常に怒っていました。というのも、政府役の小耗子がpgwにとって非常に重要な政策改革の投票で2回も彼を助けなかったからです。私は労働者階級を演じていたため、当然ほとんどの議題でブルジョアジーと共通の利益はなく、助けたくても助けられませんでした。実際、ゲーム終了時にはpgw以外の3人のスコアが非常に接近していました。資本家だけが傷つく世界が完成しました。
このゲームは本当に面白く、私の一番のお気に入りのボードゲームになりました。ゲームの深みが相当あり、4人のプレイヤーそれぞれのプレイスタイルが大きく異なり、毎回異なる役をプレイすると全く違うゲーム体験が得られます。例えば今回、私が演じた労働者階級では初めて失業人口過剰(政府とブルジョアジーがどちらも新会社を設立したがらなかったため)が発生し、ついに労働者のデモや暴動を起こす条件が整いました。労働者階級は街頭に繰り出し、この国の情勢を一変させると宣言しました。具体的な効果は、影響力のダイスを獲得し、他の階級から合計(失業人口数 - 2 + 労働組合数)の点数を差し引くというものでした。
案の定、それまで労働者階級はブルジョアジーや政府に新会社の設立を懇願し、説得しなければなりませんでしたが、今や彼らは先を争って新会社を設立し、一気にゲームが活性化しました。最終的に私は101点の高得点でこのゲームの2位を獲得しました。