作業日誌
- 2026-04-23 2026-04-23
またもや約1か月ぶりの再開です。時間が経つのは本当に速いですね😭 書き方をすっかり忘れてしまいましたが、相変わらず思いつくままに書いていこうと思います。 作業スペース 蘇州…
- 2026-02-05 2026-02-05
私の一日を記録します! 今日は形式を変えて記録してみます。 ChatGPT Pro 金曜日に思い切って、万能な闲鱼(中国のフリマアプリ)でChatGPT Proを購入しまし…
- 2026-01-27 2026-01-27
zl が来て、情報量が非常に多かったので、しっかり消化する必要があります。ボードゲーム「悲劇の循環」をプレイしましたが、ルールの理解に3時間も費やしました。最後のシナリオで私が…
- 2026-01-26 2026-01-26
本日は自制の一日でした。私は25歳を過ぎてから、感情に対して明らかな成長を感じています。それは、感情の外側に明らかに一条の理性がコパイロットとして伴っているということです。この…
- 2026-01-25 2026-01-25
今日散髪に行ったところ、戻ってきたらシステムが不安定になっていました。結局、鸡哥が同じサービスのターミナルを2つ起動し、互いに競合したことが大きな問題の原因でした。 今日や…
- 2026-01-22 2026-01-22
本日行ったこと: opencode-feishu-notifier をリファクタリングしました。これにより、決められた方法でユーザーに通知を送信するようになりました。 leg…
- 2020-07-22 2020-07-22
久しく日報を書いていませんでしたが、この状況を打破することにしました。 日々が過ぎるにつれてプレッシャーが大きくなり、面接や仕事のことで本当に息が詰まりそうになっています。
- 2020年7月13日 2020-07-13
先週のある日
- 2020-07-09 2020-07-09
林楠さんと食事をし、午後には面接がございました。
- 2020-07-06 2020-07-06
本日の作業は、引き続きTLMのリファクタリングを進めることです。正直なところ、この作業の作業量は私の想像をはるかに超えています。 今日中にパーサーを何とか片付けられると思います…
- 2020-07-01 2020-07-01
メンターとTLMのリファクタリングについて話し合いましたが、やはりかなり面倒です。ただし、少なくとも方向性は見えてきました。この方向で進めていこうと思います。 夜はチョウ・ボー…
- 2020-06-29 2020-06-29
今日もいつものように午前中はサボっていました(なんでいつも通りなんだ??このままではいけません!) 午後2時になってようやく本題に取り掛かりました。実は最近やるべきことに同意で…
- 2020-06-23 2020-06-23
信じられない!今は夜の19:00ですが、今日は全く何もしていません。 つまり、今日は一日中だらだら過ごして、ひたすらネット上の色々なサイトを閲覧していました。今になって仕事をし…
- 2020-06-17 2020-06-17
本日の主な業務は、前回のイテレーションの最終作業、つまりバグ修正でした。
- 2020-06-16 2020-06-16
今日は来てからずっとレビューをしていました。修正が必要なものがたくさんあり、また少しやる気が出ない感じになってしまいましたが、何とか片付けました。その後、寛さんがいくつかバグを…
- 2020-06-15 2020-06-15
ああ、もう3時なのに、今日は半日以上もサボってしまい、Scheme関連のサイトをあちこち見ていました。こんなことではいけませんね。 今日はHDMAPMDK-1378を片付けなけ…
- 2020-06-13 2020-06-13
非常にのんびりした一日でした。テスト提出後、自分の自動化スクリプト類をずっといじっていました。 最初はシェルで書こうと思いましたが、どうしてもシェルが好きになれず、Scheme…
- 2020-06-12 2020-06-12
本日のタスクは、HDMAPMDK-1199への対応でした。以前、この問題を忘れてしまっておりました。 結局、午後8時にようやく完了しました。
- 2020-06-10 2020-06-10
本日は以下のタスクを予定しておりました。 HDMAPMDK-1199 RoadMark をサブクラス化し、より豊富な情報を提供する HDMAPMDK-892 経験軌跡を提供す…
- 2020-06-09 2020-06-09
少し調子が戻ってきて、Archをインストールしました。使い心地はMacよりも快適に感じるでしょうか? 瑀璋としばらく酒場戦棋を遊んでいました –
- 2020-06-03 2020-06-03
朝一番に、逸銘が昨夜発見した問題を解決するために行きました。具体的には、信号機が取得できないという問題です。
- 2020-06-01 2020-06-01
今朝、出社したらすぐに逸銘さんのところへ行き、問題を分析しました。午前中ずっと分析していました。その結果、以前から既知の問題(旧バージョンのコンパイラの差により発生した点の欠落…
- 2020-05-27 2020-05-27
今日、予定通りであればCI Pipelineの作業を完了する予定でした。 しかし、予想外の出来事が発生しました。- - 逸铭からバグ報告を受け取りました: 信号機のバインド:…
- 2020-05-26 2020-05-26
本日は突発的なことが多く、まずparkingで2件のバグが報告されました。当初は本日納品の予定でしたが、この2件のバグのため本日中の納品は不可能となりました。王維が下流と協議し…
- 2020-05-21 2020-05-21
TODOs 喬波さんに挨拶する HDMAPMDK-1262 HDMAPMDK-755 Works 午前中は亮銀工区で昨日のhotfixをオンラインでデバッグしました…
- 2020-05-18 2020-05-18
OSM Assemblerをリファクタリングし、以前のOSM serializeを使用することで、コードの理解しやすさと書きやすさが向上しました。
- 2020-05-15 2020-05-15
バグ修正 HDMAPMDK-1215 完了 HDMAPMDK-1218 完了
- 2020-05-14 2020-05-14
HDMAPMDK-1132 ポール標識の車線端点におけるIDトレーシング ポール標識の車線端点におけるトレーシングの問題は、線形オブジェクトのトレーシングと比較して非常に単純で…
- 2020-05-13 2020-05-13
Bugfix: HDMAPMDK-1211 解決方法を思いつく 根本原因は、生産ラインの分割が不適切だったことです。 原因分析 車線変更がまだ終了していない時点(車線中心線…
- 2020-05-12 2020-05-12
面接:2人の候補者はどちらも不合格。候補者を迅速に見極める方法を検討し、3時間を費やした。 バグ修正:HDMAPMDK-1211 誤ったborderを削除する問題について、前回…
- 2020-05-09 2020-05-09
PolyLineの修正とテスト PolyLineの問題は主に、PolyLine生成時に重複点が混入する可能性があり、その結果、幾何学的なセグメント計算に一連の問題が発生すること…
- 2020-05-08 2020-05-08
メモリリーク問題 メモリリーク問題の直接的な原因は、ダングリングポインタを new した後、delete しなかったことです。 現在位置を更新した後、map kit が pr…
- 2020-05-06 2020-05-06
Du Valid mill を使用しました nexus-osm を使用しました ブレインストーミング
- 2020-04-29 2020-04-29
バグ修正 HDMAPMDK-1143 RoadObstacleがコンパイルされない問題 HDMAPMDK-1090 RoadObstacleとLaneChangeAction…
- 2020-04-23 2020-04-23
対象車線のPOIバインディングが完了し、デバッグが終了しました[4]
- 2020-04-21 2020-04-21
RoadBorderの修正 テストケースの移行を完了しました Duneを改善し、そのReadMeも整備して、テストデータを直接出力できるようにしました 威宇さんと将来について…
- 2020-04-17 2020-04-17
SpeedLimitのコンパイル検証: OSMSerializableはあまり良くないです。なぜなら、バインド後のSpeedLimitにはgeometryが存在しないためです。…
- 2020-04-16 2020-04-16
逸銘とカスタムスピードリミットのインターフェースについて確認しました。彼が保証するのは、入力されたlocation pairから必ず一意の最短ルートが決定できることです。 その…
- 2020-04-15 2020-04-15
カスタムレート制限方式を確定しました(@guangcong) 新しい module-dynamicEvent を使用してこの問題を解決します。 カスタムレート制限の更新を新し…
- 2020-04-14 2020-04-14
速度制限付きコンパイル カスタム速度制限